| L’Organisation XIII est un groupe de personnages, des Unknowns (inconnus),
que l’on rencontre pour la première fois dans le château Oblivion.
C’est un Unknown qui vient accueillir Sora lorsqu’il entre dans le
manoir, lui expliquant dans un discours quelque peu énigmatique les principes
de ce manoir : gagner équivaut à perdre et perdre équivaut à gagner
(ici, il parle des souvenirs).

Le « Unknown »
Comme son nom l’indique, il est l’inconnu de l’histoire.
On ignore jusqu’à sa place dans l’Organisation, mais on
peut supposer que son identité sera dévoilée dans Kingdom
Hearts 2. Cela ne l’empêche pas de jouer un rôle important :
c’est lui qui guide Sora jusqu’au château Oblivion et qui
lui donne sa première carte monde : la Ville de Traverse.

Vexen
Numéro 4 de l’Organisation
Vexen a réussi à regrouper des données sur Riku à partir
du parcours de ce dernier dans le château Oblivion, dans le but de créer
une réplique de lui. La marionnette avait pour mission de tuer Sora,
mais sa défaite contre celui-ci l’a fait prendre conscience de
ses actions. Vexen est l’un des premiers membres de l’Organisation,
et de ce fait, se considère supérieur aux autres. Après
avoir été battu plusieurs fois par Sora, Axel se charge de l’éliminer
définitivement.

Lexaeus
Numéro 5 de l’Organisation (présent uniquement en mode
Reverse/Rebirth)
Il utilise un gigantesque tomahawk pour se battre. Il tente de s’emparer
des pouvoirs de Riku pour contrecarrer les plans de Marluxia, mais il échoue.
Il parvient pourtant à plonger Riku dans les ténèbres
avant de mourir.

Zexion
Numéro 6 de l’Organisation
Du genre à laisser le sale boulot aux autres, il est forcé de
passer à l’action après les défaites de Vexen et
de Lexaus. Copiant l’apparence de Sora dans l’Ile du Destin pour
battre Riku, sans savoir que ce dernier ne craignait plus les ténèbres.
Il est alors vaincu.

Axel
Numéro 8 de l’Organisation
Il surveille le parcours de Sora. Personne ne connaît ses véritables
intentions, et il semble détaché du groupe. Il a utilisé Sora
et Naminé pour tuer Marluxia, et a annoncé au premier qu’ils
ont tous deux quelque chose en commun.

Marluxia
Numéro 11 de l’Organisation
Marluxia est le seigneur du manoir Oblivion. Il a utilisé Naminé pour
modifier les souvenirs de Sora dans le but de s’emparer de la Keyblade.
Naminé a pourtant refusé d’obéir à son ordre
de briser le cœur de Sora, ce dont elle avait le pouvoir.

Larxene
Numéro 12 de l’Organisation
Larxene ne connaît aucun autre sentiment que le mépris, et aime
soumettre les autres à sa volonté. Elle tolère Axel et
semble bien s’entendre avec lui, mais elle se méfie de tout le
monde. Avec Marluxia, elle désirait diriger l’Organisation, mais
elle se fait battre par Sora.

DiZ (présent uniquement en mode Reverse/Rebirth)
On ignore qui il est réellement. Il impose des choix à Riku
tout au long de l’histoire, généralement entre lumière
et ténèbres. Il semble avoir déjà rencontré le
roi par le passé.
Rédigée par Sai
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